کنترل این شرکت صنعت بازیهای ویدیویی، اکنون در اختیار کنسرسیومی قرار گرفته که صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی اعضای اصلی آن هستند.
فصل جدید الکترونیک آرتز آغاز میشود
شرکت Electronic Arts (EA) برای نخستین بار از سال ۱۹۹۰ بار دیگر به یک شرکت خصوصی تبدیل شده است. همانطور که از قبل انتظاش را داشتیم، روز سهشنبه فرآیند فروش این ناشر و بازیساز بزرگ با ارزشی معادل ۵۵ میلیارد دلار بهطور رسمی تکمیل شد.
کنترل یکی از بزرگترین شرکتهای صنعت بازیهای ویدیویی، اکنون در اختیار کنسرسیومی قرار گرفته که صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی (PIF)، شرکت Silver Lake و Affinity Partners از اعضای اصلی آن هستند
اندرو ویلسون، ریاست هیئت مدیره و مدیرعامل Electronic Arts در بیانیهای رسمی اعلام کرد:
این لحظه، حاصل تلاش، خلاقیت، جاهطلبی و اشتیاق افرادی است که الکترونیک را به یکی از پیشگامان صنعت سرگرمی تعاملی جهان تبدیل کردهاند. اکنون با تکیه بر جایگاه قدرتمند خود و همراهی شرکایی که چشمانداز و اهداف مشترکی با ما دارند، وارد فصل تازهای میشویم. با همکاری یکدیگر سرمایهگذاریهای جسورانهتری انجام خواهیم داد، روند نوآوری را سرعت میبخشیم و نسل بعدی بازیها و تجربههای سرگرمی را برای صدها میلیون پلیر و طرفدار در سراسر جهان خلق خواهیم کرد.
ارزش ۵۵ میلیارد دلاری این معامله باعث میشود خرید الکترونیک آرتز به بزرگترین خرید اهرمی (Leveraged Buyout) تاریخ تبدیل شود. در این نوع معامله، بخش قابلتوجهی از هزینه خرید از طریق دریافت وام تامین میشود و این بدهی در نهایت به ترازنامه شرکت خریداریشده منتقل خواهد شد.
در نتیجه این قرارداد، حدود ۲۰ میلیارد دلار بدهی جدید به صورتهای مالی الکترونیک آرتز اضافه میشود. ترکی النویسر، معاونت ریاست و مدیر بخش سرمایهگذاریهای بینالمللی صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان (PIF) هم در همین بیانیه اظهار داشت:
ما بیش از پنج سال بهعنوان سهامدار اقلیت در الکترونیک آرتز حضور داشتهایم و درک عمیقی از پلتفرم منحصربهفرد این شرکت، مجموعههای بزرگ ورزشی و بازیهای ویدیویی آن و همچنین مالکیتهای فکری ارزشمندش داریم. سرگرمی و ورزش از مهمترین حوزههای راهبردی «پیآیاف» هستند و در زمره سریعترین صنایع در حال رشد و تحول جهان قرار میگیرند. این کنسرسیوم در موقعیتی قرار دارد که بهعنوان شریکی بلندمدت، در کنار تیم مدیریتی الکترونیک آرتز مسیر رشد پایدار و نوآوری این شرکت و صنعت بازی را هموار کند.






